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lunes, 29 de julio de 2013

Deus Ex en el cine "será una película cyberpunk, no una película basada en videojuegos"

Los guionistas tienen total libertad para crear la trama.




La adaptación al cine de Deus Ex será una película cyberpunk, pero no una película de videojuegos. El co-guionista del juego, Robert Cargill, declaró durante la pasada Comic-Con que inicialmente se mostró poco confiado cuando le ofrecieron realizar un guión para una película de Deus Ex, dado que en términos generales hay pocas películas basadas en videojuegos que reciban buenas críticas. 

Eidos Montreal les ha dado total libertad para escribir la trama, con lo que no se basará en ninguno de los juegos de la serie: "No es una película sobre un videojuego, es una película cyberpunk. Eidos Montreal nos ha dado total libertad en términos de historia; quieren que esta película sea Blade Runner. Queremos que esta película sea Blade Runner", declara. 

Cargill ha expresado su deseo de hacer una película basada en un videojuego que no sea mediocre. En su juicio la primera película de Mortal Kombat, fue una buena película.

Sony confirma un chat en grupo para PS4 gratis

El sistema permitirá tener hasta 2.000 amigos.




Sony ha confirmado hace unas horas, a través de una sección de preguntas y respuestas en PlayStation Access, nuevos detalles sobre PlayStation 4. En concreto han querido centrarse en esta ocasión en materia de comunidad online, confirmando un servicio de chat en grupo totalmente gratuito. 

O lo que es lo mismo, los usuarios no tendrán que estar suscritos a PS Plus para poder disfrutar de esta servicio de conversaciones online. En este sentido, las listas de amigospasarán a tener un límite de 2.000 usuarios frente a los solo 100 de la presente consola de Sony. Además han añadido que habrá traslado de perfiles de PlayStation 3 a su nuevo dispositivo. 

Sobre otros temas, la compañía volvió a incidir en la compatibilidad de PS Move, pero en la no posibilidad de hacer lo mismo con el DualShock 3, noticia ya adelantada hace unos meses por la empresa nipona. Mientras el soporte para juegos desarrollados en 3D se mantendrá.

Al creador de Far Cry: Blood Dragon le encantaría desarrollar videojuegos de Doom y Robocop

De momento, eso sí, están lejos de sus planes de trabajo.




El director de películas como Hobo with a Shotgun, Jason Eisener, ha confirmado que el creador de Far Cry 3: Blood Dragon estaría encantado de poder desarrollar un videojuego de Doom, aunque esta es una posibilidad que todavía está lejos del alcance de Deans Evans. 

"Evans y yo hemos llegado a ser muy buenos amigos. Vino a Dartmouth y pasó unos días con nosotros. Hacía mucho frío, así que nos quedamos en las oficinas jugando a videojuegos durante cinco días", ha comentado Eisener en una entrevista con Game Informer. "Estuvimos dándole vueltas a varias ideas para crear un videojuego y hablando sobre que queríamos hacer algo juntos que realmente destacara", prosigue. 

"No puedo decir de qué se trataba todavía, pero se nos ocurrieron algunas ideas realmente divertidas. Además, también nos gustaría trabajar en Doom. Yo quiero hacer una película y Dean quiere hacer un nuevo videojuego de Doom", aclara el realizador. 

Por otro lado, aclara el propio Evans, "también le he dicho al doblador de Rex Colt en Blood Dragon, Michael Biehn, que me gustaría comprar la licencia de Robocop en algún momento."

domingo, 28 de julio de 2013

Fez 2 ha sido cancelado

El juego anunció su desarrollo el mes pasado.




A mediados de junio se anunció en el marco de la conferencia Indie Horizon el desarrollo de Fez 2, una nueva entrega que en esta ocasión contaría con la colaboración del compositor Disasterpeace. 

El estudio a cargo del juego, Polytron, ha confirmado en su Twitter la cancelación: "Con gran tristeza anunciamos que Fez 2 ha sido cancelado y ya no está en desarrollo. Nos disculpamos por esta decepción". 

En la página oficial de Polytron puede leerse: "Fez 2 se cancela. Estoy cansado. Tomo el dinero y me voy. Esto es todo lo que puedo soportar. Esto no es el resultado de una sola cosa, sino el fin de una larga y sangrienta campaña. Tú ganas". 

Poco antes del anuncio de la cancelación, una discusión en Twitter entre el propio Phil Fish y el escritor Marcus Beer por unos recientes comentarios vertidos en el programa Invisible Walls de GameTrailers, parecen haber sido el desencadenante de esta decisión. 

Según parece, las críticas de Marcus Beer vienen a raíz de que Phil Fish se negara a declarar ante la prensa cuando se le pidió opinión sobre el reciente cambio en la política de Microsoft con los indies, pero al mismo tiempo se le critica que no dude en dirigirse a los medios de comunicación cuando quiere promocionar su juego. 

Después del E3, Phil Fish, habló de la secuela: "Es un juego completamente nuevo. Fez 2 a Fez 1 es lo que Zelda 2 fue a Zelda 1, pero más diferente. La mayor razón de la secuela es porque quiero volver a ese mundo".

El productor de Street Fighter no quiere detenerse en el número cuatro


Street Fighter X Tekken
Yoshinori Ono, productor de la saga Street Fighter, no quiere que la serie se detenga en el actual número, el cuarto, pese a las múltiples revisiones, actualizaciones y modificaciones, tan habituales de esta saga de lucha. De hecho, apunta a que le gustaría crear una nueva entrega para la próxima generación de consolas. "No quiero que la saga numerada se detenga en el cuatro", asegura.

"Hablando con los pies en la tierra, crear un juego para la nueva generación de consolas exige una gran cantidad de trabajadores y mucho dinero", apunta Ono. "La cuestión del dinero se aplica a todo el mundo, porque implica que el usuario invierta en un nueva consola, el juego y un mando de recreativa".

Ono no está cerrado a apostar por un modelo de negocio basado en juego gratuito con micropagos (algo que se ha visto o se va a ver próximamente en juegos como Tekken Revolution, Dead or Alive 5 Ultimate y el regreso de Killer Instinct), aunque admite que habría que buscar una nueva distribución de costes.

"Si concibes los juegos de lucha como un deporte de competición, puedes pensar que cuanto más jugadores, mejor. Pasar al juego gratuito reduce el problema de necesitar dinero al principio, lo que creo que tiene aspectos positivos. Por otro lado, no tengo la respuesta a la pregunta de si una compañía puede garantizar que se recuperen los costes de desarrollo. Me gustaría pensar más sobre esto después de ver cómo les va a Harada y Hayashi", en referencia a los productores de las sagas Tekken y Dead or Alive, respectivamente.

Eso sí, les recordamos que recientemente el propio Ono ya dijo que no estaba trabajando en un Street Fighter V.

Piden que Reggie Fils-Amie entre en Super Smash Bros.



El mundo de las peticiones en línea está lleno de propuestas de lo más curioso. Una de las últimas sorpresas en este sentido lo protagoniza una petición en Change.org para que Reggie Fils-Aime, presidente de la división americana de Nintendo, sea un personaje de Super Smash Bros..

La petición rememora la aparición del ejecutivo en el E3 de 2004 como uno de sus momentos álgidos en cuanto a popularidad y piden a Nintendo y a Masahiro Sakurai, responsable de la saga, que lo conviertan en un personaje de la próxima entrega de la saga de lucha, que llegará tanto a Wii U como a Nintendo 3DS.

Los responsables de la petición se han propuesto sumar 5.000 apoyos, y ya llevan más de 4.000.

sábado, 27 de julio de 2013

Saints Row IV tendrá una edición ''juego de la generación''

Saints Row IV tendrá una edición "Juego de la generación", según anunció ayer su principal villano, el Emperador Zyniak, que apadrina esta edición definitiva del juego de Volition, rescatado de los restos de THQ por Koch Media, que llegará a las tiendas el 23 de agosto a PC, PlayStation 3 y Xbox 360.

Esta edición definitiva estará limitada a 5.000 copias en todo el mundo, y costará 130 dólares en el mercado americano. Incluye una vitrina numerada y rotatoria en la que exhibir el juego en tu salón, una lona de terciopelo para cubrirla, una estatua de ocho pulgadas en memoria de Johnny Gat, una réplica de la pistola Dubstep, y un botón del juicio final portáitl.


Además de estos bonus, incluye la Commander in Chief Edition del juego, que además del propio título incluye un arma (un águila que lanza cohetes desde sus garras), un traje del Tío Sam para el personaje protagonista, y un pack de armas que incluye la 'Merica gun.


Activision "está haciendo todo lo posible" por apoyar a Wii U

Este año lanzarán seis juegos para la plataforma.



Activision se muestra "totalmente comprometida" con Wii U tras la confirmación del lanzamiento de seis de sus próximos títulos para la consola de Nintendo. 

El título más importante de los seis es el ya confirmado Call of Duty: Ghosts, pero también lanzarán otros títulos como Skylanders Swap ForceAngry Birds TrilogyAngry Birds Star WarsWipeout y el nuevo título de Bob Esponja

"Como dijimos anteriormente, estamos comprometidos a hacer todo lo posible para apoyar a Wii U. Estamos emocionados por llevar algunas de las franquicias más populares a la plataforma durante este año", declara Eric Hirshberg de Activision. 

"La franquicia Call of Duty sigue siendo uno de los principales baluartes de los videojuegos y Skylanders continúa encantando a los seguidores de todo el mundo. Nuestros estudios han trabajado duro para crear nuevas experiencias de juego inmersivas adaptadas a Wii U, y nuestra lista de lanzamientos para otoño está dirigida a todo el mundo", explican. 

Activision es una de las third party que más apoyan a Wii U junto a Ubisoft. Curiosamente la principal rival de Activision, Electronic Arts, ha decidido retirar su apoyo a la nueva sobremesa de Nintendo.

La conferencia de Microsoft en la GamesCom se celebrará el 20 de agosto

Se tratarán temas como la auto-publicación indie y próximos lanzamientos.



Microsoft celebrará su conferencia de la GamesCom el próximo 20 de agosto, donde hablarán de la nueva política de auto-publicación para los estudios independientes, de la posibilidad de usar Xbox One como kit de desarrollo y, a buen seguro, de muchos juegos. 

La conferencia, que aún no cuenta con hora de inicio, contará con la presencia de los vicepresidentes Phil Harrison y Phil Spencer. 

Microsoft considera al mercado europeo como uno de los más importantes, y para ello van a regresar a la feria tras no haber participado en ella el año pasado. 

La conferencia de Sony también se celebrará el 20 de agosto a las 7 de la tarde hora peninsular española. 

La GamesCom tendrá lugar desde el 21 al 25 de agosto en Colonia (Alemania).

viernes, 26 de julio de 2013

GRID 2 se expandirá de manera gratuita con el modo Demolition Derby

Codemasters promete además la llegada de nuevos circuitos.




El destacable GRID 2 se expandirá en breve con una nueva modalidad de juego,Demolition Derby, que se estrenará de manera gratuita en todas las plataformas. 

"Hemos mantenido silencio sobre esta noticia porque en principio no entraba en nuestros planes. De hecho, surge cien por cien del feedback con nuestra comunidad de usuarios", ha declarado el responsable de la comunidad en Codemasters, Ben Walke. "Por eso, desafortunadamente no tenemos una fecha de lanzamiento todavía, pero queremos que esté disponible lo antes posible así que os ofreceremos novedades en las próximas semanas." 

Por otro lado, Walke también ha indicado que muy pronto se estrenarán también nuevos circuitos y vehículos, como venían reclamando los seguidores de GRID 2. "Lanzaremos dos packs de circuitos que incluirán dos de las pistas más solicitadas hasta la fecha", ha comentado. "Cada pack contará con un nuevo circuito, algunos coches nuevos y también nuevos logros y trofeos." Se darán a conocer más detalles de estos DLC cuando se acerque su fecha de lanzamiento, todavía no concretada.

Race Driver: GRID 2

Secuela del trepidante juego de carreras desarrollado por Codemasters, que cuenta entre otras novedades con pleno la última evolución del premiado motor gráfico EGO.


Plataforma:
PC
También para:
X360  PS3
Disponible en:
Tiendas 
Desarrollador:
Codemasters
Distribuidor:




Género:
Conducción, GT, Arcade
Jugadores:
1-12 (Competitivo: 2-12)
Idioma:
Manual: Español, Textos: Español, Voces: Inglés
Lanzamiento:
31 de mayo de 2013 (Pegi: +7)




Splinter Cell: Blacklist detalla sus requisitos del sistema mínimos y recomendados

La nueva aventura de Sam Fisher se estrenará el 22 de agosto.




Ubisoft ha dado a conocer los requisitos del sistema mínimos y recomendados del prometedor Splinter Cell: Blacklist, que se estrenará en el mercado el próximo 22 de agosto. 

La nueva aventura de Sam Fisher ha sido descrita por sus creadores como el “Splinter Cell más grande jamás creado”, que no solo destacará por la amplitud de sus opciones de juego y su vertiente multijugador, sino también por su potente apartado audiovisual. 

Requisitos mínimos:
  • Sistema Operativo: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 
  • Procesador: 2.53 GHz Intel Core 2 Duo E6400 o 2.80 GHz AMD Athlon 64 X2 5600 
  • Memoria: 2 GB RAM 
  • Tarjeta Gráfica: 512 MB DirectX 10 compatible Shader Model 4.0 
  • Disco Duro: 25 GB 

Requisitos recomendados:
  • Sistema Operativo: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 
  • Procesador: 2.66 GHz Intel Core 2 Quad Q8400 o 3.00 GHz AMD Phenom II X4 940 
  • Memoria: 4 GB RAM 
  • DirectX 11 
  • Disco Duro: 25 GB 
  • Internet de banda ancha 

Splinter Cell: Blacklist

Nueva entrega de la conocida saga de Ubisoft Splinter Cell, cuyo desarrollo corre a cargo de Ubisoft Toronto

Plataforma:PC
También para: X360  PS3  Wii U
Disponible en: Tiendas
Desarrollador: Ubisoft Toronto
Distribuidor: UbiSoft
Jugadores: 1-4 (Competitivo: 2-4 / Cooperativo: 2)
Soporta:  Pantalla partida
Idioma: Manual: Español, Textos: Español, Voces: Español
Lanzamiento: 22 de agosto de 2013 (Pegi: +18)

Mars: War Logs se estrena en Xbox Live

Esta aventura de rol llegará a PlayStation 3 el próximo 7 de agosto.



Antes de lo esperado, la aventura de rol Mars: War Logs se ha estrenado en el servicio de distribución digital de Xbox Live, donde se puede adquirir al precio de 1200 puntos de Microsoft. 

Los usuarios de PlayStation 3 deberán esperar un par de semanas para disfrutar de este título desarrollado por el equipo tras Of Orcs and Men, Spider Studio, que lanzará su última aventura de acción y rol en PlayStation Network el próximo 7 de agosto.

Mars: War Logs

Aventura de acción y rol en tercera persona ambientada en un planeta Marte sometido al poder de grandes megacorporaciones, causantes de la hambruna y decadencia que sufren sus colonos. El juego apuesta por un sistema de combate en tiempo real en el que podemos escoger varios estilos de lucha y habilidades dependiendo de nuestras preferencias.


Plataforma:
Xbox 360
También para:
PC  PS3
Disponible en:
Xbox Live
Desarrollador:
Spiders
Distribuidor:

jueves, 25 de julio de 2013

The Witcher 3 será distribuido por Warner Bros. en Norteamérica

Esta aventura de rol se estrenará en PC, PS4 y Xbox One a lo largo de 2014.


CD Projekt acaba de confirmar que su ambicioso The Witcher 3: Wild Hunt será distribuido en el mercado norteamericano por Warner Bros. a lo largo del año que viene. 

“El lanzamiento de The Witcher 3 es el evento más importante en la historia de CD Projekt, y Warner Bros. Interactive es un socio muy valioso para nosotros por su experiencia y posición en el mercado norteamericano, que es crucial para la rápida expansión del estudio”, han destacado desde CD Projekt. “Estamos muy felices de que nuestro socio comparta nuestra ilusión por el éxito de The Witcher 3 y estamos dispuestos a que participen plenamente en la promoción y apoyo logístico de la franquicia en dicho mercado”, concluye el presidente del estudio, Adam Kicinski

“The Witcher 3 es uno de los juegos más esperados de 2014 y unas de las aventuras de rol más prometedores de la nueva generación de consolas”, ha aclarado el vicepresidente de ventas de Warner Bros. Interactive, Kevin Kebodeaux.

LocoCycle próximamente a la venta

Así es, LocoCycle ,el ya muy esperado videojuego de Twisted Pixel saldrá a la venta este año, y con lo que queda de el podríamos decir próximamente.
El juego estará disponible para XBOX One, y también para XBOX 360.
Para los que no saben de que se trata aquí va la trama:
En LocoCycle manejas a un personaje (de nombre desconocido) el cuál maneja una moto futurista llamada I.R.I.S.
El juego es muy alocado y consiste en ganar desafíos sobre ruedas.


Esperemos que el juego sea tan prometedor como parece.


Finaal Fantasy XV tendrá secuelas y podría ser episódico.

Tetsuya Nomura, director de Final Fantasy XV, pretende expandir el universo del juego al igual que hicieron con otros titulos de la saga como Final Fanasty X o Final Fantasy XIII. Por eso, este juego contará con al menos una secuela directa.
Ha querido dejar claro que el juego será completo pero que quieren continuarlo. También ha mencionado la posibilidad de que sea episódico ya que según Square Enix es deshonesto tener a los jugadores esperando años por un juego, por lo que se están planteando lanzarlo en forma de episodios.
El juego saldrá para PlayStation 4 y XBox One en una fecha aún sin concretar

PlayStation Network estrenó ayer sus rebajas de verano

Se pueden adquirir juegos de PlayStation 3 con importantes descuentos en su precio.


Durante las últimas semanas los grandes clásicos de PlayStation 2 han estado de oferta en la Store de PlayStation Network, y desde hoy mismo, también lo estarán algunos de los juegos más populares de PlayStation 3, que gracias a las Ofertas de Verano han recibido importantes descuentos en su precio original. 

En esta lista de 18 juegos encontramos títulos de la talla de Killzone, inFamous, el imprescindible ICO & Shadow of the Colossus Collection, e incluso Alice: Madness Returns. Y como es habitual todos estos juegos, a excepción de la obra del Team ICO, cuentan con un descuento adicional del 10 por ciento para los usuarios del servicio PlayStation Plus

Alice: Madness Returns - Antes por 29,99 €, ahora por 19,99 €. 
Ape Escape - Antes por 12,99 €, ahora por 6,49 €. 
Beyond Good and Evil HD - Antes por 9,99 €, ahora por 4,99 €. 
Demon’s Souls - Antes por 19,99 €, ahora por 9,99 €. 
F1 2012 - Antes por 39,99 €, ahora por 19,99 €. 
F1 Race Stars - Antes por 24,99 €, ahora por 19,99 €. 
inFAMOUS Collection - Antes por 34,99 €, ahora por 17,99 €. 
Killzone - Antes por 14,99 €, ahora por 7,49 €. 
LittleBigPlanet - Antes por 14,99 €, ahora por 7,49 €. 
Medieval Moves - Antes por 14,99 €, ahora por 7,49 €. 
MotorStorm Apocalypse - Antes por 14,99 €, ahora por 7,49 €. 
Ratchet & Clank - Antes por 14,99 €, ahora por 7,49 €. 
Resident Evil 4 HD - Antes por 19,99 €, ahora por 9,99 €. 
Starhawk - Antes por 19,99 €, ahora por 9,99 €. 
Tales From Space: About a Blob - Antes por 6,99 €, ahora por 2,99 €. 
The Walking Dead-Season Pass - AnteS por 19,99 €, ahora por 9,99 €. 
WipEout HD - Antes por 7,99 €, ahora por 3,99 €. 
ICO and Shadow of the Colossus Classics HD - Antes por 24,99 €, ahora por 12,49 €. 
(Sin descuento adicional para los miembros de PS Plus).

Outlast concreta su lanzamiento en PC el próximo 4 de septiembre

Esta aventura de terror tendrá un precio de 19,99 euros.


Los chicos de Red Barrels acaban de confirmar que su prometedora aventura de terror Outlast para PC se estrenará a través de Steam el próximo 4 de septiembre a un precio de 19,99 euros. 

Desarrollado por un equipo formado por algunos de los diseñadores implicados en juegos como Splinter Cell, Prince of Persia o Assassin’s Creed, en esta aventura de terror se combinarán ciertos elementos de los juegos de sigilo con lo mejor de las aventuras de terror en primera persona como Amnesia. 

No hay que olvidar que Outlast también se estrenará más adelante en PlayStation 4, aunque de momento esta versión del juego no cuenta con una fecha de lanzamiento concreta. 

Top Japón: Mario & Luigi Dream Team para 3DS roza las 100.000 copias vendidas en su semana de estreno

Pikmin 3 para Wii U se mantiene fuerte en la tabla, ocupando la tercera posición.


La nueva aventura rolera protagonizada por Mario y Luigi para Nintendo 3DS ha arrancado con gran éxito en el mercado japonés, donde se ha convertido en el título más vendido de la semana con cerca de cien mil unidades vendidas. Éxito que ha impulsado también las ventas de la portátil, que se muestra intratable en dicho territorio. 

El sobresaliente Pikmin 3 para Wii U también mantiene el tipo una semana más, con casi 30.000 unidades vendidas durante los últimos siete días, lo que le ha valido para ocupar la tercera posición en la tabla. Igualmente, las ventas de la consola de sobremesa de Nintendo, si bien es cierto son inferiores a las de la semana pasada, muestran mejores resultados que los registrados en los meses anteriores, habiendo superado ya el millón de unidades vendidas en el mercado japonés. 

Venta de consolas (semana anterior) 
01. 3DS XL – 41.322 (29.594) 
02. 3DS – 15.703 (13.594) 
03. PS Vita – 14.392 (15.662) 
04. Wii U – 14.280 (22.199) 
05. PS3 – 11.413 (12.698) 
06. PSP – 5.719 (5.830) 
07. Wii – 1.463 (1.434) 
08. Xbox 360 – 420 (393) 

Venta de juegos (total acumulado) 
01. Mario & Luigi: Dream Team (3DS) – 99.972 (novedad) 
02. Yokai Watch (3DS) – 29.102 (82.756) 
03. Pikmin 3 (Wii U) – 28.513 (121.233) 
04. Danball Senki W Super Custom (3DS) – 27.242 (novedad) 
05. Tomodachi Collection: New Life (3DS) – 26.799 (1.286.646) 
06. Earth Defense Force 2025 (PS3) – 20.255 (211.968) 
07. Toukiden (PSV) – 12.953 (199.916) 
08. New Super Luigi U (Wii U) – 12.132 (37.014) 
09. Toukiden (PSP) – 11.008 (129.412) 
10. Donkey Kong Country Returns 3D (3DS) – 10.826 (217.148)

Saint’s Row IV está terminado y confirma su Pase de Temporada

Por 9,99 euros nos dará acceso a dos nuevos packs de misiones entre otros contenidos.


Deep Silver acaba de anunciar que el esperado Saint’s Row IV ya está terminado y listo para entrar en fase de producción, con vistas a estrenarse en el mercado a finales de agosto. 

Por otro lado Volition, su equipo de desarrollo, ha confirmado que este título de acción de mundo abierto contará con un Pase de Temporada que por 9,99 euros, nos dará acceso a dos nuevos packs de misiones y la exclusiva sonda anal "Rectifier", que ayudará al jugador a obtener la información "oculta" de los enemigos por medios no demasiado higiénicos. 

En este Pase de temporada también se incluye el Director’s Cut del previamente anunciado DLC Enter the Dominatrix, que a modo de guasa nos permitirá disfrutar de un falso documental en el que los protagonistas del juego nos contarán los pormenores de trabajar en un título de las características de Saint’s Row. 

El precio total de estos DLC por separado será superior a los 15 euros.

The Witcher 3 ofrece nuevos detalles sobre su sistema de batalla

Geralt de Rivia cuenta con cerca de 96 nuevas animaciones de combate.


El principal responsable tras el prometedor The Witcher 3, Maciej Szcześnik, ha ofrecido nuevos detalles relacionados con el sistema de combate de esta ambiciosa aventura de rol, que aumentará ostensiblemente sus opciones de juego para ofrecer la experiencia de juego más completa y espectacular de la serie. 

En este sentido, explica el creativo polaco en una entrevista con el portal ClickOnline, Geralt de Rivia volverá a contar con varios estilos de combate, que añadirán cerca de 96 nuevas animaciones de batalla. Además, en CD PRojekt Red han optado por eliminar completamente los Quick Time Events, para asemejar las batallas lo máximo posible a los desafiantes combates vistos en títulos como Dark Souls, en los que defenderse es tanto o más importante que atacar a los enemigos. 

Por otro lado, el Szcześnik también ha confirmado que al inicio de la partida tendremos a nuestra disposición cinco Señales distintas –los "poderes mágicos" de Geralt-, que posteriormente podremos mejorar y evolucionar con nuevas combinaciones nunca antes vista en la serie. 

"En The Witcher 3 hemos integrado un nuevo modelo de lanzamiento de conjuros que duplica el número de Señales disponibles para el jugador. Estas "versiones alternativas" se desbloquearán según desarrollemos las habilidades del protagonista, pero no pienses en ellas como simples versiones mejoradas de los mismos hechizos. Ofrecerán diferentes usos tácticos", apostilla el creativo. 

"Tomemos como ejemplo la Señal de Aard. La versión primaria de esta Señal enviará una onda de choque telequinética que aturdirá a un enemigo. Más adelante, los jugadores desbloquearán la versión secundaria de esta señal, que al mantener el botón de ataque presionado, les permitirá lanzar una onda de coque que golpeará a todos los enemigos a su alrededor. Y habrá efectos similares con el resto de Señales", concluye el diseñador jefe de The Witcher 3.