Está desarrollado por el equipo portugués Game Studio 78.
Otro estudio independiente ha apostado por las campañas de financiación colectivas para sacar adelante una nueva aventura de rol, acción y puzles que responde al nombre de Hush.
Desarrollado por el equipo portugués de Game Studio 78, esta aventura estará protagonizada por la joven Ashlyn, que se encuentra atrapada en un particular orfanato en el que los miedos de nuestra infancia cobran vida de la forma más aterradora posible. Curioso punto de partida para un juego que ahondará en el miedo de nuestra protagonista, que tendrá que pelear contra diversos monstruos a la vez que resuelve una amplia variedad de rompecabezas.
En este sentido, cada nivel del juego estará ambientado en una temática del miedo distinta, lo que se verá reflejado en la clase de enemigos con los que nos toparemos, así como los desafíos que se plantearán. Desde el equipo de Game Studio 78 aseguran que incluso habrá ciertas secciones de juego con toques de estrategia.
Los creadores de Hush esperan recaudar un mínimo de 180.000 euros en su campaña de financiación colectiva para estrenar su juego en PC, Mac, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One, con intención de llevarlo también a los dispositivos móviles.
Desarrollado por el equipo portugués de Game Studio 78, esta aventura estará protagonizada por la joven Ashlyn, que se encuentra atrapada en un particular orfanato en el que los miedos de nuestra infancia cobran vida de la forma más aterradora posible. Curioso punto de partida para un juego que ahondará en el miedo de nuestra protagonista, que tendrá que pelear contra diversos monstruos a la vez que resuelve una amplia variedad de rompecabezas.
En este sentido, cada nivel del juego estará ambientado en una temática del miedo distinta, lo que se verá reflejado en la clase de enemigos con los que nos toparemos, así como los desafíos que se plantearán. Desde el equipo de Game Studio 78 aseguran que incluso habrá ciertas secciones de juego con toques de estrategia.
Los creadores de Hush esperan recaudar un mínimo de 180.000 euros en su campaña de financiación colectiva para estrenar su juego en PC, Mac, Wii U, PlayStation 4 y Xbox One, con intención de llevarlo también a los dispositivos móviles.
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